約 2,192,812 件
https://w.atwiki.jp/kowai-neta/pages/254.html
山小屋 226 :名無しさん :2005/11/27(日) 23 43 39 レイザーラモンの山小屋のコントにいい知れぬ恐怖を覚えた。 230 :名無しさん :2005/11/28(月) 17 06 20 226 客の黄色い声の方が恐怖だったよ 231 :名無しさん :2005/11/28(月) 20 56 44 230 うざ過ぎて台詞が聞き取れなかった。 211 :名無しさん :2005/11/26(土) 16 26 57 この前LIVE10でレイザーラモンがやってたネタ。 途中のHGが田淵の胸ぐらを掴んで怒鳴るところが普通に怖かった。 いつものHGの「どーもーハードゲイでーす」ってキャラと違いすぎ。 背高いし体もいいんだからああいうことしてる姿を見ると怖いよ… 219 :名無しさん :2005/11/27(日) 11 31 20 211 たぶちじゃなくていずぶち 222 :名無しさん :2005/11/27(日) 12 24 04 219 勘違いして覚えてた。スマソ。 115 :本当にあった怖い名無し :2006/09/26(火) 17 53 17 ID REuxnMCh0 コントじゃないんだけど、深夜の番組でレイザーラモンが出ていて 二人でダーツを投げることになった。 HGが投げた後、RGの番になりRGが投げたんだけど 何を思ったのか、HGめがけて投げた。見事にHGのふとももに刺さった。 オチとして何かしないと駄目だと思ったようなんだけど 足から血も出てしまったし客も出演者もドン引き。 それを見て一人笑っていたRGが怖かった。
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/405.html
ライトイレイザー 装備魔法【スー】 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/12.html
アクトレイザー エストポリス伝記 エストポリス伝記Ⅱ がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 奇々怪界 クロノトリガー スーパードンキーコング スーパードンキーコング 2 スーパードンキーコング 3 聖剣伝説2 聖剣伝説3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト Ⅲ ドラゴンクエスト Ⅴ ドラゴンクエスト Ⅵ トレジャーハンターG スーパーマリオRPG ヨッシーアイランド ワギャンパラダイス FINAL FANTASY4 FINAL FANTASY5 FINAL FANTASY6 MOTHER2 SUPER BOMBERMAN SUPER BOMBERMAN 2 SUPER BOMBERMAN 3 SUPER BOMBERMAN 4 SUPER BOMBERMAN 5 Super Metroid 改造Super Metroid
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/382.html
ライトイレイザー 11471117 装備魔法 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/733.html
メニュー>種族>ヒューリン>レイザーシャープ ※前提:CL5 [Pv,-,U,-,-,1/WpAkDmR+1d] ☆☆☆☆ 武器攻撃系は必修。ちょっと逆説的だが、ダイスを増やした方が結果が安定するので固定値主義の人にもお勧めだ。1dあたりの「期待してもいい値」は4dまでなら2、5d以上なら2.5といったところかな。もちろん1dなら1が出る。 ダメージロールもダイスロールなので最低でも1dになる。《ディフェンダー》《フォートレス》と入れるからといって取得する必要はない。 -- 灯 (2011-11-04 18 15 52) 一応、《バッシュ》の5レベル目よりこちらを優先させた方が、通常攻撃の威力も上がるので効率的。 あまり変わらないけど。 -- 名無しさん (2018-02-05 09 57 30) ウォーリアでは有用ではあるものの、バッシュを伸ばすのと大差はないためあまり目立たない。 むしろ素直なダメージボーナススキルが少ないシーフや前衛アコライトで真価を発揮するといえる。 -- 名無しさん (2023-04-07 16 37 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/664.html
マグナブレイザー ルナ=ジョルダが絶対の負戦線時に使っていた専用奥技。 地面から炎を吹き出すという、分かり易い魔法。 威力は高いが、あまり自分向きではないと思ったのか、 以降の戦線では使われていない。
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1761.html
【呼称】たけうってぃー 【使用デッキ】(★:1000回再生、☆:10000回再生) 2015 アバコうぇーいw #0630 ライトロード #0706 俺ガHERO #0710 チキンスクラップ #0725 カラクリ #0805 叛旗の逆鱗 #0815 sophiaの影霊衣 ★0908 ★0922 冥界アンデ #0915 ★1013 ★1023 イグナイトリゾネーター ★1031 旧式RR ★1119 不知火アンデ ★1216 魔装忍者 ★1224 2016 レッドアイズ魔術師 ★0204 カラクリ ★0307 ★0329 幻影騎士団 ★0311 ★0327 ★0330 カエルレミューリア ★0409 ジャンクドッペル ★0420 方界 ☆0501 ★0605 暗黒インフェルニティ ★0510 マドルチェ ★0601 セフィラ竜星 ★0616 花札衛 ☆0711 ゴーストラップ ★0717 餅HERO ★0803 サイバーエンジェル ★0814 魅惑の女王 ★0914 セフィラ ★0921 カオスソルジャー #1108 スクラップ #1225 【出演動画】月影喫茶 【エースモンスター】魔王超龍 ベエルゼウス 【twitter】https //twitter.com/tukikage0919 【ツイキャス】http //twitcasting.tv/tukikage0919 【誕生日】10月7日 【備考】月影喫茶の投稿者。編集担当。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/697.html
[部分編集] 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる 2019年7月29日に実装された、遊撃兵装初のチャージ式武器。 チャージにより威力が飛躍的に上昇するのがポイント。 逆に、ノンチャージではおよそ単発狙撃銃だとは思えない程に貧相な火力でしかないため、基本的にノンチャージで撃つのは御法度。 そのせいで瞬間的な対応力は皆無。 相手の移動先や行動などを先読みしてチャージする必要がある。 弾道制御が系統通して非常に早く優秀なのだが、前述の仕様もあってあまり生きてこない。 また、チャージの発光は迷彩起動中でも消えない事に注意。チャージが長く、危険度も高いアグニ、ロアーはカウンタースナイプを喰らう危険性がある。 オマケにそこそこ重く、初期型以外は鳴神から遊撃副武器最重量の座を奪い取っている。 「狙撃手の、狙撃手による狙撃のための狙撃銃」みたいな銃であり、かなり人を選ぶ系統である。その分、使いこなした際の戦果には目を見張るものがあるだろう。 高速充填チップを1つ装備することで、チャージに要する時間が約0.77倍になるので所持している場合は合わせて使いたい。 余談となるが、アグニの大躍進によってアケ版から順番がかなり変わっている。(アケでは初期→RF→アグニ→バースト→ロアーの順だった) [部分編集] ブレイザーライフル系統 属性 ニュード100% 名称 型番 射撃方式 重量 威力 最大充填 装弾数 精密照準 弾道制御 充填時間 リロード 性能強化 ブレイザーライフル BZ401 単射 340323 26002704 78008112 1×7 5倍 1秒0.92秒 2秒 3.5秒 ①重量 323②弾道制御 0.92秒③威力 2704(最大8112) ブレイザーRF C-BZ402 単射 370351.5 24002496 48004992 4×4 4倍 0.5秒0.46秒 1秒 3秒 ①重量 351.5②弾道制御 0.46秒③威力 2496(最大4992) ブレイザー・バースト BZ403 3点射 410389.5 13501404 27002808 9×4 5倍 1秒0.92秒 1.5秒 3.2秒 ①重量 389.5②弾道制御 0.92秒③威力 1404(最大2808) ブレイザー・ロアー BZ405 一斉発射 430408.5 9701019 29103057 5×5 5倍 1.7秒1.55秒 2.5秒 4.5秒 ①重量 408.5②弾道制御 1.55秒③威力 1019(最大3057) ブレイザー・アグニ BZ407 単射 400380 30003180 1200012720 1×6 5倍 2秒1.8秒 3秒 3.6秒 ①重量 380②弾道制御 1.8秒③威力 3180(最大12720) ブレイザー・アストラ BZ411 単射 420399 48005136 1440015408 1×4 5倍 1.5秒1.34秒 3.5秒 4.2秒 ①重量 399②弾道制御 1.34秒③威力 5136(最大15408) [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 ブレイザーライフル 2022/12/20(Ver.3.18)威力2500 → 26002600 → 2704威力(最大充填)7500 → 78007800 → 8112 ブレイザー・バースト 2022/12/20(Ver.3.18)威力1300 → 13501352 → 1404威力(最大充填)2600 → 27002704 → 2808 ブレイザー・ロアー 2021/06/08(Ver.3.09)威力920 → 930966 → 977威力(最大充填)2760 → 27902898 → 2931 2022/12/20(Ver.3.18)威力930 → 970977 → 1019威力(最大充填)2790 → 29102931 → 3057 ブレイザー・アグニ 2021/06/08(Ver.3.09)威力2900 → 30003074 → 3180威力(最大充填)11600 → 1200012296 → 12720 2021/12/21(Ver.3.12)リロード4秒 → 3.6秒 2022/12/20(Ver.3.18)装弾数1発×5 → 1発×6 [部分編集] ブレイザーライフル ブレイザー・バースト ブレイザー・ロアー ブレイザー・アグニ ブレイザー・アストラBZ401 BZ403 BZ405 BZ407 BZ411 ブレイザーRF C-BZ402 ©SEGA [部分編集] 図鑑外性能(赤字は最大強化時の性能を表示、キルはN-DEFを無視したものとする) 名称 フルチャージ維持可能時間 OH復帰時間 威力 マガジン火力 BSノックバック BSダウン CSノックバック CSダウン CSキル 半チャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ ノンチャージ フルチャージ フルチャージ ブレイザーライフル 4.0秒 2.5秒 52005408 26002704 78008112 不可不可 全装甲全装甲 装甲B-以下装甲B以下 装甲S+以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D+以下装甲C-以下 全装甲全装甲 装甲S+以下全装甲 ブレイザーRF 3.5秒 2.0秒 36003744 96009984 1920019968 不可不可 装甲A以下装甲A+以下 不可不可 装甲S以下装甲S+以下 全装甲全装甲 装甲D-以下装甲D-以下 装甲S以下装甲S+以下 装甲B+以下装甲A-以下 ブレイザー・バースト 4.0秒 4.0秒 20252106 1215012636 2430025272 不可不可 不可装甲E- 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 装甲S+以下全装甲 不可不可 装甲C-以下装甲C以下 不可※不可※ ブレイザー・ロアー 4.5秒 3.5秒 19402038 48505095 1455015285 不可不可 装甲E以下装甲D-以下 不可不可 不可不可 全装甲全装甲 不可不可 装甲C以下装甲B-以下 不可※不可※ ブレイザー・アグニ 3.5秒 4.0秒 75007950 30003180 1200012720 装甲D-以下装甲D以下 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲C+以下装甲B-以下 (装甲E-キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ブレイザー・アストラ 5.5秒 5.0秒 960010272 48005136 1440015408 装甲A以下装甲A+以下 全装甲全装甲 全装甲 (装甲A+以下キル)全装甲 (装甲S-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 装甲S以下 (装甲B+以下キル)装甲S+以下 (装甲A-以下キル) 全装甲全装甲 全装甲全装甲 ※1発のみ命中時。 ブレイザーライフル 任意の出力増幅機能を搭載した特殊ニュード狙撃銃。充填し続けると薬室内圧力が増加し、ニュード弾の威力を高めることができる。 チャージ式ニュード狙撃銃、その初期型。 フルチャージでは遠雷以上の一撃を叩きこむことが可能。3凸でクリパスキュールに迫る威力となる。 リロードも比較的短めだが、2秒のチャージが入るため回転率は並。 チャージ1秒でも頭部CSで大抵の相手に撃破が取れるため、状況に応じて使い分けられると立ち回りの幅が広がる。 弾道制御はアキュレイト並に早い。そのためクイックショットの適正も高いと言えば高いのだが、肝心のチャージ機能がそれを邪魔する。 位置取りしつつ事前にチャージしておき、狙撃ポイントに着き次第しゃがんでスコープを覗いて撃つ、という使い方が主になる。 チャージしたまま悠長に狙っているとオーバーヒートしてしまうということも忘れずに。 一番の欠点は重量340でヴェスパイン並みに重いこと。 良くも悪くもチャージの仕様とうまく付き合えないと、使う意味のない銃になってしまうので注意。 ブレイザーRF ブレイザーライフル系統の幻のクラシックモデル。装弾数が4発に増えた特殊ニュード狙撃銃。リロードの頻度が減ることで、動き回る標的に対しても臨機応変な対応がしやすくなっている。 ファクトリーアウトレットイベントで入手可能なクラシックモデル。2022年7月18日に追加された。 ブレイザーライフルから充填倍率と照準倍率をそれぞれ1倍ずつ犠牲にすることで、マガジン4倍・総弾数2倍以上を獲得。 ついでに驚異のレティクル制御0.5秒(3凸0.46秒)を達成し、充填時間も系統最速となる1秒となった。 射撃後の再収束は0.43秒、2回強化後でx.xx秒。 アーケード版では高速充填Ⅱチップにより再収束と同時にフルチャージを発射可能であったため、連射性能と単発火力を両立する狙撃銃であった。 が、PS4版実装にあたり、射撃後硬直0.5秒中に再チャージできない仕様が追加。 使い勝手が全く異なる武器となってしまった。 ブレイザー・バースト ニュード塊装填機構を改良し、3点バースト射撃を実現した特殊ニュード狙撃銃。移動目標にも命中させやすく、敵機の装甲に着実にダメージを蓄積させる。 1マガジン3トリガーの3点射狙撃銃。実質弾数は12発。 連射速度はおそらく540/min。 ただし、射撃後硬直0.5秒が入るのでノンチャでもマガジン撃ち切りは1秒以上掛かる。 早い充填とニュード属性、豊富な弾数が噛み合った結果凄まじい施設破壊効率を得た。 3凸時チップ補正無しで具体的には、自動砲台ならフルチャージ1回+ノンチャージ1回、ガンターレットはフルチャージ3回とノンチャージ1回、レーダーはフルチャージ4回で破壊できる。 実質、リロード1.5秒でトライアドが3回撃てると言えばどれだけ凄まじい武器か分かりやすいだろうか? 3点射武器だがスコープ時の集弾性がとてもよく、反動も皆無なので弾が全く散らない。 系統最速のリロードもあり、継戦能力も高め。 対ブラストでは、Ver.3.00アップデート以降BSノックバックがほぼとれなくなったのが泣き所か。 動かない目標相手の適正は高いので本武器であらかじめバリケードや砲台を処理し、戦闘はメイン、もしくは他の兵装でという運用に向いている。この運用なら機体性能に左右されにくいのもポイント。 ブレイザーライフルと同じく弾道制御はアキュレイト並に早い。 機体性能を全く気にせずにポテンシャルを発揮できるので、重量機のような狙撃に向かない機体にもおススメ。 ユニオンバトルの巡航機雷の弱点部に全弾命中させると、耐久最大から一射で破壊できる。 因みに、アケ版では系統4段階目だった。 ブレイザー・ロアー 銃身に大幅な換装を施すことでニュード塊射出効率を高めた、特殊ニュード狙撃銃。5発もの高速連射を実現しており、最大充填時の集中砲火でその真価を発揮する。 遊撃兵装の誇る最終兵器その1。ニュード版鳴神、で大体の説明がつく系統3段目。「ロアー」は咆吼の意。 連射速度はおそらく900/min。 ノンチャージでもある程度の火力があるが、フルチャージでは圧巻の単射14550(3凸時15285)となる。 これは装甲、DEF耐久ともにB-のエンフォーサーX胴から即死がとれる程。 CSならば一発あたり7643になるため、大破の可能性もある。 自動砲台やオートガンも1射でキッチリ破壊できるので、対施設としても申し分ない性能。 ただしチャージ+5連射と癖が強く、扱いには腕を要する。 同じく5連一斉射の鳴神と比べると、スコープモードでの集弾性がよく反動が皆無なので、遠距離でも精密な射撃が容易。 逆に言うと近距離でもまぐれ当たりが全く期待できないので、正確なAIMが求められる。 ブレイザー・アグニ 瞬間火力を重視した改修が施された、特殊ニュード狙撃銃のハイグレードモデル。携行弾数が少なく慎重な狙撃が要求される一方、最大充填時の射撃は一撃必殺の威力を誇る。 遊撃兵装の誇る最終兵器その2。「アグニ」はインド神話における火の神。 フルチャージで単発12000(3凸時12720)という文字通り桁違いの破壊力を持つ。 これはBSでも新品のクーガーⅠ型がN-DEF込みで虫の息(3凸で即死)、CSに至ってはあのロージーEVEが大破する超威力である。 ロアーよりも大破が取りやすいことがセールスポイント。相手によってはBS大破が狙える。 反面、3秒という充填時間のせいでそこそこ速い弾道制御も活かしづらく、即応性に欠ける。 運用にはコツがいるが、うまく手懐けられればスクラップの山を築けるだろう。 ちなみに、Ver.3.09の調整により、未凸状態でも自動砲台を破壊するのにフルチャ―ジ1発で事足りるようになった。 余談ではあるがアケ版では三段階目であり、そのあとにバーストとロアーが続いていた。家庭版での実装にあたりかつての後継2種を纏めて格下に追いやったのは、全ての武器系統の中でもこいつくらいだろう。 因みにそのアケ版から総弾数が1発増えているがそれでも全狙撃銃でアストラに次いで最少の5発しかないため、着実に命中させて戦果を出していきたい。 ブレイザー・アストラ ブレイザー・アグニで得られた実戦データを元に、さらなる火力の増強を目指した特殊ニュード狙撃銃。最大充填時の一撃は、敵ブラストに致命的な損傷を与える唯一無二の破壊力を誇る。 2021/10/04(新武器先行フィールドテスト2021/09/30)に追加された★4武器の一つ。 彗星のごとく現れたブレイザーライフル系統の集大成。「アストラ」はラテン語で星、天を意味するastrumの複数形。 フルチャージ時の威力は3凸時15408に到達、兄であるアグニを超え、あのデッドアイに迫る破壊力を獲得した。 BSで現在主流な装甲A以下のパーツはDEF込みでほぼ即死、CSでDEF3000以下のエナジーバリアⅡを装着した装甲Sが大破する。 耐久が3割ほど削れた装甲A以下のパーツには積極的にBS大破が狙える。 威力の代償にアグニから増加したデメリットは充填+0.5秒、リロード+0.2秒、重量+19、弾数-1発、OH復帰時間+1秒。弾数の減少は大きいがそれ以外は充填チップによる補助を加味すれば誤差の範囲と言えるだろう。 反面、弾道制御-0.46秒、フルチャージ維持可能時間+2秒といったメリットがあり、むしろ使い勝手に関しては全てのブレイザーの中でもトップレベルにマイルドな調整をされている。 生半可な耐久やチップでは転倒や被撃破を防ぐことはできないパワーを持っているので、ガンガン当てて敵からダウンや大破を奪ってやろう。 ブレイザー系統といえばチャージにより重々しく展開する銃口と漏れ出すニュードのエネルギーのギミックが特徴的である。 アストラは初期型に近いコンパクトな収納時の見た目からチャージにより外側の銃身が前方にスライド展開してゆき、内部の発射核が現れる...という大変に素敵なギミックが施されており、その手のユーザーにはたまらないものとなっている。 さらにフルチャージ時の鋭い金属音のような発射音とその残響も印象的であり、地形着弾時には大きなニュードの波紋が広がる。とにかく素敵性能が高いのである。 インフレが進んだ現環境に威力面で置いて行かれがちだった狙撃銃系統の闇を照らす星となれるか。入手した際には是非とも撃ってみていただきたい逸品である。
https://w.atwiki.jp/oogirisensyuken/pages/21.html
うっちぃ。。。(うーちゃん) 【板】 狼 【大喜利歴】 8月の終わりか9月の頭 【壷のお笑い番組】 やるやら、ウリナリ、オールザッツ漫才 【お笑い以外の好きなジャンル】 野球、ジャンプ黄金時代 【よくいる時間帯】 20:00~23:00 【好きな大喜利スト】 ナイトクルーザー、もょもと 【PR】 数行の中に物語とか背景が見えるものが好き 【一言】 最近「趣味:ネット大喜利」と言い出すようになって来ました。
https://w.atwiki.jp/ptanlove/pages/70.html
"うっどらびりんす"/"wood labyrinth" ようこそウッドラビリンスへ 参加者にはお祝いのケーキを用意してあります。 できたてのケーキをお召し上がりください。 当施設ではケーキの材料の持ち込みを歓迎します。 ミルクも砂糖も卵もいりません。 その材料とは―――[ノイズ] なお、当施設は参加者の安全を第一に考えた設計で、 かすり傷一つ つかない安全なコースになっていますが、 万が一あなたがバナナの皮ですべってしまうような おっちょこちょいであることを考慮して、アイテムを保管してくることを推奨しています。 /ゆでタマゴではありません、○○○DOSですよ\ 名前 コメント